[ポケモン::ゲーム] ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

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ロック中 ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: アコレイル 投稿日時: 2006-02-05 13:59:59 ID: fpkyXpc3RP0 状態: トキワシティ 72回

前のスレでレスしてくれたチルさんありがとうです^^

さて、今回はゴローニャの技で迷ってるんです。

技は 岩雪崩 地震 気合パンチ
なんですが、残りのひとつを「影分身」にするのか「身代わり」にするのか迷ってるんですよ。

皆sの意見を伺いたいデス(;´Д`)ノ

他の意見もあればどんどんどうぞ(*´∀`)ノ

Re: ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: アブルー 投稿日時: 2006-02-06 16:21:48 ID: DCLEBPv3CQ/ 状態: トキワシティ 52回

ポリゴンのときには返信出来なくてすいません。
なんせポリゴンはぜんぜん解らないので・・・

>本題
きあいパンチは攻撃するのに後攻になってしまうので技マシンを使って「かわらわり」をおぼえせてもいいと思います。
性格は「ようき」か「いじっぱり」がいいですね~。
それでは

Re: ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: Grass 投稿日時: 2006-02-07 17:05:28 ID: LLsDdOxU2Y1 状態: トキワシティ 76回

 こんにちは(イキナリ!?
今まで難しすぎて話についていけなかったのですが、(オイ
今回は勇気を出して書き込ませて頂きますっ
あまり参考にならないかもしれませんが・・(ェ

私は、「影分身」の方が実用的だと思いますっ
どんな敵が来ても対応できるので・・
低レベルな回答でスミマセン;; 
 性格は、「いじっぱり」・「のうてんき」・
「やんちゃ」・「わんぱく」のいずれかが良いと思いますっ

Re: ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: AI 投稿日時: 2006-02-07 19:55:09 ID: XflvLPtYMh/ 状態: マサラタウン 1回

こんにちは(・・)AIです。
ここでは初めてなので緊張します(関係ない
(て、何言ってるの私・・・)

本題行きますね(^^;
私はみがわりですかねウンウン(エェ!!
気合パンチがあるので攻撃をくらわないように・・
性格は、とくぼうが高くなる性格がいいと思います。

は、何か悪いことを・・(デワ´Д`)

Re: ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: チル 投稿日時: 2006-02-07 21:48:00 ID: gU29VFIHlO1 状態: トキワシティ 83回

こんばんは!
AIさんこちらでは初めまして・・・

<a href="?bbs=poke&mode=res&no=79&t=本文">>>本文</a>
私は「影分身」が良いと思います。
理由はGrassさんと同じです^^;(オイオイ
性格は・・・・多分「いじっぱり」・・で良いと思いますよ!
前のスレ参考になってでしょうか・・><

Re: ポケモン育成論。今度はゴローニャ!

投稿者: アコレイル 投稿日時: 2006-02-08 00:52:33 ID: Rb29mS6Si/0 状態: トキワシティ 73回

ぉお、いっぱいのレスありがとうです(ノ∀`)

もう嬉しくてディスプレイがぼやけて…(涙

今、FRを初期化してやっているので性格に関しては「勇敢」できまっているのです。
性格についてレスしてくれた人すいませんOTL
ちなみに勇敢は攻撃↑すばやさ↓の能力だったと思います(*´∀`)ノ

技についてもいろいろとコメントありがとうです(*´∀`)ノ

「かわらわり」→すでにライチュウが覚えているのと、やはり持ち前の攻撃力を生かした高い威力の技が欲しいと思ったので「気合パンチ」をセレクトしました(*´∀`)ノ

本音を言えば身代わりも陰分身もセットならいいんですけどねぇ。

今の所影分身2 身代わり1のようですね(・ω-`)

自分が考える利点&不利点としては。

影分身→回数が増えれば強いが最初の方に意味がない+必中技に対策ができない。

身代わり→運がよければ連続で気合Pが使える。しかし、体力を消耗するうえに弱点をつかれると身代わりの意味が殆どなくなる。

という、各自一長一短なんですよね。

もうちょっと意見を募集してみます。

今までレスしてくださった方ももっと意見をいってくださってかまいませんよ(*´∀`)ノ

たとえば『やっぱり気合パンチじゃなくて大爆発でしょ!』とか、なりふり構わずレスください∑d(゚▽d゚*)

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